La mécanique d’un jeu, c’est l’ensemble des procédés qui le font évoluer en fonction des actions des joueurs. Elles constituent les fondements de l’interaction entre le joueur et le jeu, façonnant le défi, la stratégie et le plaisir que les joueurs ressentent lorsqu'ils jouent. Stop ou encore, coopération, bluff, enchères, mémoire sont des exemples de mécaniques connues du grand public mais connaissez-vous le draft ?
Le draft est une mécanique de jeu à la fois simple et complexe. Simple, car il vous suffit de faire un choix parmi le matériel imposé (cartes, tuiles, jeton…) puis de laisser le reliquat au joueur suivant qui va lui aussi sélectionner une pièce puis passer son propre reliquat au joueur suivant et ainsi de suite. Ce qui est complexe, c’est que votre choix va influencer la partie des autres joueurs et inversement. Il faut donc choisir très judicieusement pour être sûr de pouvoir avancer dans votre stratégie tout en bloquant vos adversaires.
Si le draft est tant apprécié des joueurs, c’est en partie pour sa finalité. Toutes les parties que vous jouerez auront une saveur différente puisque vous n’aurez jamais la même main de départ. La rejouabilité est donc quasi infinie.
L'origine du draft dans les jeux de société est apparue à l'époque du jeu de cartes Magic The Gathering où lors des parties les joueurs constituaient leur jeu de départ (le deck) via une phase de draft. Crée par Richard Garfield en 1993 et édité par Wizards of the coast, Magic consiste à ouvrir un paquet de cartes (booster), choisir 1 seule carte et passer le reste du paquet à son voisin.
Plus tard, le draft apparait dans les jeux de plateau Notre Dame et Saint-Petesbourg (2010) mais l’on doit sa popularité à 7 Wonders (2010).
Dans ce dernier, on commence la partie avec 7 cartes en main, on en choisit une, on passe le reste à son voisin, et ainsi de suite. Pendant que nous choisissons notre carte, les autres joueurs font de même. Il n’y a donc pas de temps mort dans la partie où l’on doit attendre son tour.
Dix ans plus tard et accompagné par Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc et Théo Rivière, Antoine Bauza réitère l’expérience avec Draftosaurus. Les cartes sont remplacées par des petites figurines dinosaures que l’on doit positionner dans des enclos selon une contrainte imposée par un dé. Le jeu est plus accessible que 7 Wonders et connaitra également le succès en remportant le prix double6 2020 à Saint-Herblain.
Le draft gagne à être connu du grand public grâce aux différents prix ludiques. Ainsi le plus prestigieux, le spiel des Jahres a nommé comme jeu de l’année, Kingdomino de Bruno Cathala en 2017 et Cascadia de Randy Flynn en 2022.
À l’image de Star Wars Bounty Hunters, de Frédéric Henry, que vous pourrez découvrir bientôt dans nos médiathèques, les jeux de draft n’ont pas fini de nous procurer du plaisir et ont encore de beaux jours devant nous.
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